|
|||||
| Vi har tidigare under våren träffat Svenska utvecklarna Lockpick entertainment och pratat om deras MMO strategispel Dreamlords. Nu har vi dessutom fått möjligheten att testa spelet. Dreamlords är en hybrid mellan rollspel och strategispels MMO. Dreamlords är skapat för strateger där resurshantering och stadsbyggnad står i centrum. Det är ett mångfacetterat spel men tack och lov får man en slags tutorial i början i form av inlärningsuppdrag där man lär sig hantera teknologins utveckling och sina arméer. Det är dock lite krångligt i början eftersom det spelas i två gränssnitt, ett spelläge och ett webbläge. Tyvärr funkar växlingen mellan gränssnitten ganska dåligt, och växla måste man då och då eftersom man behöver strida mot diverse fulingar i världen ibland. Oftast handlar det om att döda olika monster men det kan också handla om att försvara sig. Vidare går det inte att göra vanliga strategimanövrar som att enkelt gruppera sig eller ge delorder eftersom gränssnittet inte är gjort för att kunna utföra dessa order. Men låt oss återgå till det viktiga nämligen äventyrandet, för det är ju äventyr som onlinespelen bjuder in till och Dreamlords är inget undantag. Du kastas in i äventyret iklädd rollen som Dreamlord, en slags folkets vägledare på din ö, eller Patria som det heter i spelet. Det finns tre olika raser att välja mellan, var och en med sina för och nackdelar. Du har den balanserade rasen Covenant som är specialister på healing, sedan har du de forskande Nihilimerna och slutligen den krigande rasen Thûl. Varje Dreamlord ingår i en slags grupp som man kan likna vid Guild där man samarbetar för att erövra nya områden. Vart man hamnar väljs antingen av en väldigt aktiv Dreamlord eller så slumpas du någonstans där spelet tycker att du passar in. Spelet är indelat i olika eror och varje era varar i ungefär tre månader. Vid varje eras slut bör varje grupp ha kämpat för att stiga i rank och vinna den aktuella eran. För att avancera krävs det att du klarar vissa uppdrag tillsammans med dina följeslagare och således når ett högre samhällsskikt. För att nå gemensamma framgång krävs det att ni har varsin väl fungerande patria och att alla i gillet är aktiva spelare. Det går inte att powerlevla i dreamlords, allt du gör i spelet handlar om att stärka din patria och du måste forska för att bli bättre, det tar tid att bli bättre i strid, det tar tid att samla sten och trä för att bygga dina fina anläggningar. Det tar väldigt mycket tid, lite för mycket för en casualspelare. Dreamlords är ett spel för någon som har lust och engagemang att spendera många timmar i spelet och kanske inte ett spel för den som bara vill spela lite då och då, speciellt inte eftersom ditt gille (convergence) kommer att bli lidande av att du inte är där så ofta. Att hålla landområden ger nämligen convergence-poäng som alla i gillet får ta del av och som ger samtliga möjligheten att bli en starkare Dreamlord. Ska man komma någon vart i Dreamlord så måste man alltså vara aktiv i sin convergence, samtidigt som ens polare också måste vara aktiva. Du kan som sagt stridamot andar spelare och utföra uppdrag i spelet för varje uppdrag får du belöningar i form av vapen, rustning och soulshards (Som är spelets valuta och även kan anvädnas för att öka sin gnosis som avgör hur stark din dreamlord är). Det handlar om många liknande quest och spelet känns bitvis repetitivt men så kommer en och annan slutfiende in i strid och då känns det som man lagt ned mer tid på både fienden och uppdraget. Dreamlords växlar mellan att vara häftigt nyskapande och riktigt dåligt. Det är svårt att ge ett rättvist betyg på det här spelet eftersom variationen i kvalitet är så stor. Förvisso är dreamlords ett Webbaserat MMO men det ursäktar inte att man slarvat så mycket med grafiken. Visst omgivningen är vacker, det är inget större fel på karaktärerna men oftast är det omöjligt att se sina motståndare i strid och det drar ned helheten avsevärt. Spelet kostar dessutom nästan femton dollar i månaden och det är förvisso i grunden ett bra spel, men alldeles för underutvecklat för att vara värt den höga summan. Sammanfattningsvis är Dreamlords ett spännande nytänkande spel. Strategidelen är hyfsat genomarbetad även om undertecknad själv saknar lite av dagens grundläggande enkelhet i manövrering av till exempel trupper. Grafiken är väl sådär och tyvärr är det lite segt med de två gränssnitten men, dreamlords är helt okej. Visst det är inget spel för den som vill spela lite då och då, nej här ska man lägga ned mycket tid och engagemang för att ens gille ska kunna gå som segrare ur varje era. Vi på PCgaming.nu tror att med lite mer arbete på de grundläggande bristerna i RTS delen och en aning finputsad grafik samt kanske en liten prissänkning så kan Dreamlords locka en stor skara rollspelsstrateger. |
|
||||