Artikelserie del 1: Spelutvecklarutbildning

Drömmer du om att bli spelutvecklare? På högskolan i Skövde kan man gå en utbildning som så småningom kan leda till ett jobb inom spelindustrin. Utbildningen är tre år och leder till en kandidatexamen. PCgaming.nu har träffat Ola Holmdahl som är 30år och lärare på Skövde högskola och Johannes Helgeson, 20 år som pluggar på skolan.

Själva högskolan har funnits sedan 1977, då man genom ett riksdagsbeslut tillsatte en tillfällig styrelse som fick i uppdrag att på eget ansvar bedriva högskoleutbildning med egen budget. Först på 1980 talet tillkom datavetenskap och spelutvecklarutbildningen har bara ett par år på nacken.

Ola Holmdahl är lärare och programansvarig för dataspelsutveckling –och design på högskolan. Han är utbildad illustratör med tre års konstskola bakom sig och gjorde sina första spel någon gång på mellanstadiet. ” På den tiden var det bordsrollspel och brädspel som gällde, men med tiden rörde det sig vidare till figurspel och datorspel. Vad det gäller spel jag minns kommer mitt bärbara Frogger högt upp på listan, tillsammans med min gamla Commodore 64.”

Ola påbörjade sin anställning på Skövde i Maj 2006 och har som mål att ta fram nöjda, duktiga och välutbildade studenter när det är dags för examen. ”Framförallt är mitt mål att utbilda människor som har gedigna kunskaper i speldesign och som är redo att jobba i branschen” säger Ola som själv har jobbat som illustratör och designer på bland annat Digital Illusions. För sin roll som designer på Battlefield 1942 vann han en Game Designer’s Choice Award 2001.

Vad är det bästa respektive sämsta med ditt yrke?
”Det bästa är helt klart arbetskamraterna och studenterna, där behöver jag inte tveka. Vad det gäller det sämsta får jag nog säga att det är all administration. Det är mycket formulär att fylla i för att få allt att fungera här på högskolan.”

Utbildningen är som sagt tre år lång och upplagd så att man under det första året läser tillsammans oavsett om det är design, programmering eller grafik man ska inrikta sig på. Därefter börjar varje inriktning specialisera sig, men man fortsätter att samarbeta i årliga spelprojektkurser.

Inom ramarna för varje spelprojekt samarbetar studenter från de tre disciplinerna för att tillverka spel tillsammans. Det har ännu inte gjorts någon noggrann statistik över hur många som får anställning inom spelindustrin. Dock kan man med säkerhet säga att ett flertal av Skövdes studenter lyckats. Vi har före detta studenter bland annat på DICE, Grin, Muskedunder, Lockpick Entertainment och Collosai Studios.

Ola har höga förväntningar på framtiden han vill koppla utbildningen till en stark spelforskning, så att utbildning, spelutvecklare och forskare kan fungera tillsammans.

För att komma in och kunna plugga på Skövde behöver du grundläggande matematik C och samhällskunskap A. För programmerarna är kravet vad det gäller matematik något högre, Matematik D. Strax över tvåhundra studenter pluggar allt som allt på Skövde och än så länge är killarna i majoritet på skolan. Vi har också talat med Johannes Helgeson som är 20 år och vill bli konceptillustratör på ett framtida, egenstartat, spelföretag.

Johannes går på sin drömskola och han tycker att det är en oförskämt rolig och lärorik utbildning. ”Det finns, i stort sett, inte en dag då jag inte vill gå till skolan. Jag har lärt mig väldigt mycket, väldigt snabbt. Dessutom får jag göra spel! DSU-studenter har även, via en förening vid namn AGES, tillgång till ett rum med 14 schyssta datorer uppsatta i lan, och med TV-apparater med varje modern konsol, inklusive Xbox360 och Wii. Allt spelande sker i studiesyfte, givetvis… ” Johannes stora intresse är självklart spel .”Jag har spelat spel sedan jag var sex år gammal då jag fick min första spelkonsol. En 8-bitars nintendo, med tillhörande Super Mario bros. 3. Sedan har det fortsatt genom åren, med SNES, Sega Megadrive, N64, olika formers PC:s, Xbox samt gamecube. Under gymnasietiden fram tills idag, har även ”penna/papper rollspel” varit ett stort fritidsintresse. ”

Hur kommer det sig att du hamnade här?
”Jag visste att jag ville hålla på med spel. De har alltid varit en stor del av mitt liv, och genom åren får man många idéer som man vill realisera. Detta kändes som ett bra första steg. De flesta spelföretag vill inte ta emot en såvida man inte har en högskoleutbildning, eller motsvarande. Jag valde vad som jag tycker är kul och som ger mig glädje. ”

Sidan 2 >>


(C)PCgaming.nu 2006/Text: Magdalena Larsson


Del 2: Yrke Grafiker
Feedback
Hem

  Högskolan i Skövde
Andra spelutbildningar
Svenska utbildningar som är relevanta för spelutveckling
Academedia, Stockholm
Axevalla folkhögskola, Skara
Bergs gymnasium, Svenstavik
Blekinge Tekniska Högskola, Karlshamn
Blekinge Yrkeshögskola, Karlshamn
Gamemaker, Arvika
Högskolan Dalarna, Falun
Högskolan i Gävle, Gävle
Högskolan i Kalmar, Kalmar
Högskolan i Skövde, Skövde
Högskolan i Trollhättan/Uddevalla, Uddevalla
Högskolan på Gotland, Gotland
Interactivesound.org, Hässleholm
Interaktiva Akademin, Eksjö
Knowledge Partner, Malmö
Kungliga Tekniska Högskolan, Stockholm
Linköpings universitet, Norrköping
Luleå tekniska universitet, Luleå
Luleå tekniska universitet, Skellefteå
Malmö högskola, Malmö
Mälardalens högskola, Västerås
Nackademin, Nacka
Playground Squad, Falun
Powerhouse, Kramfors
Stockholms Universitet, Stockholm
Sverigefinska folkhögskolan, Haparanda
Umeå Universitet, Umeå