I varje gren i modern femkamp får man poäng. Den som har högst poäng efter fem avverkade grenar vinner. Vill ni se hur poängräkningen går till i de olika grenarna? Klicka på någon av länkarna eller lek lite själv med min interaktiva poängräknare nedan.

Skjutpoäng | Fäktpoäng | Simpoäng | Ridpoäng | Löppoäng

Skriv in grenresultat eller femkampspoäng (poängräknaren kan räkna åt båda hållen).
Tryck på knappen "Beräkna" för att se totala resultatet. Hjälp.

Copyright © Erik Gerestrand

 

Skjutpoäng

20 skott på tioringad tavla, vilket kan ge maximalt 200 skjutpoäng. 172 skjutpoäng motsvaras av 1000 femkampspoäng. Varje skjutpoäng är värd 12 femkampspoäng.
Exempel: 174 skjutpoäng = 1024 femkampspoäng.

 

Fäktpoäng

Vinster vid 70 % av matcherna (enstötsmatcher, alla mot alla) ger 1000 poäng. Varje stöt över eller under 70% segrar är normalt värd 28 poäng.

Exempel: 32 deltagare (= antal deltagare i en final) ger totalt 31 matcher. 70 % är 22 segrar. 21 vunna matcher ger 972 poäng.

 

Simpoäng

200 meter simning, valfritt simsätt. Tiden för 1000 poäng för herrar är 2 min 30 s och för damer 2 min 40 s. Varje sekund motsvarar 12 poäng.
Exempel: Tiden 2.32 motsvaras av 976 poäng för herrar och 1096 poäng för damer.

 

Ridpoäng

Hoppar en bana med 9 hinder (12 språng då ett dubbelhinder och en trekombination måste vara med) med farten ca 350 meter/minut. Maxhöjden är 120 cm (110 cm för juniorer). Hästarna väljs med lottning och man har 20 min på sig att lära känna hästen innan man börjar tävlingshoppningen. En felfri ritt inom en angiven "idealtid" (mellan 1 min och 1.17 min) ger 1200 poäng. Poängavdrag ges för olika misstag:
- Varje rivning ger 28 p avdrag.
- Varje vägran ger 40 p avdrag. Vägran som gör att exempelvis ett hinder rasar leder till 60 p avdrag. Efter två vägran på ett hinder måste man rida förbi och hoppa på nästa. Varje ej hoppat hinder ger 80 p avdrag.
- Avramling och/eller omkullridning ger 40 p avdrag. Efter två fall avbryts ridningen och ytterliggare 300 p avdrag ges.
- Varje sekund över idealtiden ger 4 p/sekund i avdrag. Maxtiden är idealtiden + 60 s. Rider man långsammare än denna maxtid avbryts ridningen och man får minus 240 p samt avdrag på 80 p för varje ej hoppar hinder.
- Ytterliggare avdrag kan ges om ryttaren exempelvis hoppar hindren i fel ordning eller vid tjuvstart (-200 p).

Exempel 1: Ryttaren rider 20 sekunder över idealtiden, har tre nedslag och en vanlig vägran. Poängen blir (1200-20*4-3*28-40=) 996.
Exempel 2: Ryttaren har två vanliga vägringar på ett och samma hinder (måste rida förbi och ta nästa hinder då). Ryttaren har sedan 4 nedslag och tiden går ut innan hon har hunnit hoppa sista hindret. Poängen blir (1200-2*40-4*28-240-60*4-80=) 488 p.

 

Löppoäng

3000 m terränglöpning med jaktstart. 1000 poäng motsvaras av 10 minuter för herrar och 11 min 20 s för damer. Varje hel sekund motsvarar 4 poäng.
Exempel: Tiden 10.40 ger 840 p för herrar och 1160 p för damer.

 

Hur fungerar poängräknaren?

Om ni inte ser poängräknaren kan det bero på att er webbläsare ej accepterar java-applets. Ändra webbläsarens inställningar eller skaffa en ny webbläsare, t.ex. Internet Explorer 6.

Poängräknaren räknar ut femkampspoäng givet grenresultat eller resultat givet poängen (alltså den kan räkna åt båda hållen). Fälten till vänster (resultatfälten) har högre prioritet än poängfälten till höger, d.v.s. om båda fälten är ifyllda kommer den att räkna ut poängen baserat på ifyllt resultat.

  • Fyll i fälten med heltal. Endast sekundfälten accepterar reella tal, t.ex. 24.8.
  • Välj om det är en herr- eller damtävling.
  • Fyll i antal deltagare (32 st är antal tävlande i en internationell femkampsfinal).
  • Fyll i skjutresultat (mellan 0 och 200) eller femkampspoäng (mellan 0 och 1336). Fyller man i en femkampspoäng som ej finns, t.ex. 1017 (1012=173 och 1024=174), avrundar programmet nedåt och riktiga resultaten skrivs ut i fälten (d.v.s. 173 resp. 1012).
  • Fyll i antal vunna fäktmatcher (mellan 0 och deltagarantal-1) eller poäng (större än 0). Programmet avrundar här så att det anpassas till deltagarantal (som alltså måste vara ifyllt!). Korrekt resultat eller poäng skrivs ut.
  • Fyll i korrekt femkampspoäng (mellan 0 och 1200) för ridningen direkt till höger.
  • För att få simpoäng fyll i antal minuter (heltal>0) och/eller sekunder (reellt tal). För att få simtid fyll i femkampspoäng (mellan 0 och 2799). En sekund motsvarar 12 poäng.
  • Löpningen är som simningen fast poängen är i intervallet 0 till 3400. Programmet avrundar till hela sekunder. Varje hel sekund motsvaras av 4 p.
  • Tryck på knappen "Beräkna" för att få grenresultat/-poäng och totalpoäng. Tryck på "Rensa" för att börja om.