Populär Världsbildsvetenskap
    med MedVetTekt    © 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004
Skicka en tom e-post för gratisnummer  
   INDEX
   LIVSSYN
   WEBBOK
   EZINE
   LÄNKAR
   KONTAKT

Beställ min bok i tryck! Draget från oändligheten. Läs bokrecension.




Tema Närvarokänsla
Del 1
Ingen idé utan känslor
Del 2
Det psykiska arvet
Del 3
Anden ur flaskan

Tema Kunskap
Del 1
Högsta fart i inlärningskurvan
Del 2
Kvantfysik och medvetande

Tema Uttryck
Del 1
Fria val i filosofi och vetenskap
Del 2
Moral och samhälle

Tema Relationer
Del 1
Abstraktioner och konkretioner






Webdesign Indexkompaniet Nilsson HB


Framsidan
Bokpresentation
Publicerat
Förlagsutgivning
Vem är jag

Aktuellt ezine om världsbildsvetenskap.   Arkiverat

PicoSearch
  Hjälp

  Vecka 44

 En brajt sajt

                Tema relationer[1]

 

PÅVERKAN UTAN SJÄL

 

 

 

När jag första gången hörde Frank Sinatra sjunga "I did it my waaaaay", i sin oefterhärmliga stil, förstod jag genast att jag hade hört en modern klassiker. Det var en hyllning till egensinnet hos den mannen i synnerhet och också till egensinnet i allmänhet som var destinerad till framgång.

Det kanske verkar i det närmaste omöjligt att tänka sig att ett sådant själfullt egensinne skulle kunna uppkomma ur enbart fysiska processers påverkan på varandra. Lyckligtvis är det inte fallet.

Jag väljer ordet lyckligtvis för att det tar udden av den dåliga argumentationsstil som använder det personligt otänkbara som argument mot den ena eller andra möjligheten. En som flitigt använder den stilen i sina arbeten är den svenske sociologen Jan Adrianson, som främst utmärker sig för att han inte kan acceptera evolutionsteorin. I sin doktorsavhandling från 1985 sätter han tonen för sin oförmåga, genom hävdandet av "omöjligheten att överhuvudtaget upprätta en aktiv människosyn inom hägnet av den vetenskapliga världsbilden".

Det som Jan Adrianson omöjligt kan tänka sig är, att det skulle kunna finnas autonoma subjekt, med kreativitet och fri vilja, med mindre än att dessa transcenderar det som är möjligt att vetenskapligt beskriva.

Douglas Hofstadter, professor i kognitionsvetenskap och datavetenskap, som blivit berömd för klassikern från 1979 "Gödel, Escher, Bach: An eternal golden braid - A metaphorical fugue on minds and machines in the spirit of Lewis Carroll", menar också att kreativitet förutsätter autonomi.

Ett autonomt maskineri (eller organism) måste kunna fatta sina egna beslut snarare än att effektuera en rad beslut som direkt eller indirekt fattas av någon/något annat, som t ex en själ.

Hofstadter kan t o m tänka sig att det är möjligt att skapa ett datorprogram som förevisar denna aktiva hållning (som han exemplifierar med det konkreta livslånga projektet att kunna automatisera det sofistikerade konstnärliga hantverket att skapa nya teckensnitt).

Kreativ förmåga och stilistisk säkerhet, att hitta sin egen stil (oavsett verksamhet) att påverka omgivningen med, är vad autonoma subjekt är "besjälade" med. Hur går det till?

Det krävs en rik och flexibel inre struktur som är adaptiv till sin omgivning. Inom strukturen själv måste den adaptiva processen kunna fortsätta på olika nivåer, där påverkan från vissa delar av strukturen sker på andra delar av strukturen själv. Denna påverkan måste kunna ske parallellt. Vissa strukturer spelar rollen av regler medan andra får utgöra resultatet och ytterligare andra får stå för applåderna (eller buropen). Påverkan från omgivningen och de interna interaktionerna gör de olika processerna slumpmässigt oberoende av varandra (asynkront parallella). Nya inre strukturer som inte kunnat förutses uppstår, vilket inkluderar nya "stilar" för såväl regler som resultat, som slår igenom i såväl feedbackloopar inom strukturen som på dess sätt att göra avtryck i sin omgivning.

Evolutionen har skapat ett sådant "program" i vår hjärna. Resten är, som fysiker brukar säga, bara kemi.

Referenser: Douglas Hofstadter: Fluid Concepts and Creative Analogies: Computer Models of the Fundamental Mechanisms of Thought, HARPERCOLLINS PUBLISHERS, 1996
Jan Adrianson: Bortom arv och miljö, Akademilitteratur, 1985



[1]  Avsnitt under denna huvudrubrik ingår i ett bokprojekt. Det innebär inte att texten nödvändigtvis
överensstämmer med den slutliga versionen. Upphovsrätten gäller dock även denna text. Vanlig citering
är självklart tillåtet om man uppger källan och att göra länkar till dessa sidor uppmuntras.  




MedVetTekt - veckans notiser inom Medicin Vetenskap och Teknik

Veckans Medicinska nyhet

                       TESTOSTERON BRA FÖR MINNET

Forskare vid Oregon Health & Science University har funnit att förmågan att komma ihåg ord försämras över tid som en bieffekt av en vanlig behandling för prostatacancer.

Ett sätt att behandla prostatacancer är att blockera produktionen av det manliga könshormonet testosteron. Forskarna fann att avsaknaden av testosteron påverkade konsolideringen av minnen. Två försöksgrupper, friska utan behandling och prostatapatienter som fått blockerande testosteronbehandling, ombads läsa upp orden på en lista de fått titta på. Detta klarade båda grupperna lika bra. Men redan efter två minuter var det en stor skillnad. Prostatapatienterna glömde mycket fortare.

Källa:   http://www.eurekalert.org/pub_releases/2004-10/ohs-ost102504.php

Veckans Vetenskapliga nyhet

                       TVÅ FEL BLIR ETT RÄTT I HJÄRNAN

Nya rön som publiceras i novembernumret av Public Library of Science: Biology ifrågasätter en dominerande teori om att vi använder två olika system i hjärnan för hur vi ser ett rum och hur vi rör oss i det.

Om synsinnet luras till en förvrängd bild av verkligheten verkar istället resultatet bli att två fel blir till ett rätt. Även vårt motoriska agerande styrs fel, men i motsatt riktning så att felen "jämnar ut sig". Det tyder på att det är samma system bakom agerandet.

Källa:   http://www.eurekalert.org/pub_releases/2004-10/uoo-pfi102204.php

Veckans Tekniska nyhet

                      LYFT FÖR NEURONER I GLAS 

En professor i biomedicinsk ingenjörskonst har lyckats få en kultur av levande råtthjärnceller inuti en glasskiva att använda en flygsimulator.

Neuronerna har från början inga kopplingar mellan sig. Under glasskivan finns ett rutnät av kontakter som leder till flygsimulatorn som till en början agerar utan kontroll. Genom feedback börjar neuronerna, i denna tvådimensionella värld, bilda ett nätverk som lär sig "flyga".

Källa:  http://www.eurekalert.org/pub_releases/2004-10/uof-us102104.php