Populär Världsbildsvetenskap
    med MedVetTekt    © 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004
Skicka en tom e-post för gratisnummer  
   INDEX
   LIVSSYN
   WEBBOK
   EZINE
   LÄNKAR
   KONTAKT

Beställ min bok i tryck! Draget från oändligheten. Läs bokrecension.




Tema Närvarokänsla
Del 1
Ingen idé utan känslor
Del 2
Det psykiska arvet
Del 3
Anden ur flaskan

Tema Kunskap
Del 1
Högsta fart i inlärningskurvan
Del 2
Kvantfysik och medvetande

Tema Uttryck
Del 1
Fria val i filosofi och vetenskap
Del 2
Moral och samhälle








Webdesign Indexkompaniet Nilsson HB


Framsidan
Bokpresentation
Publicerat
Förlagsutgivning
Vem är jag

Aktuellt ezine om världsbildsvetenskap.   Arkiverat

PicoSearch
  Hjälp

  Vecka 41

 En brajt sajt

                Tema relationer[1]

 

DET PSYKOANALYTISKA SPELET

 

 

 

Jag kan inte påstå att jag plågats av frågan varför man inte kan ta på ett spöke. Alla gamla berättelser om spöken verkar beskriva dessa figurer som oåtkomliga. Vi kan se deras skepnader och höra deras rasslande kedjor, men vi kan inte fysiskt hantera dem. Det visar sig bero på att de är hallucinationer, hjärnspöken, som jag alltid trott.

Hjärnan är en fantastisk informationshanterare. Men om den skulle tillåta att vi kunde interagera med dess hallucinationer finge den en övermäktig uppgift. När vi handlar i verkligheten så kan hjärnan hämta informationen utifrån och behöver inte simulera alla perspektivskiftningar, skuggningar, färgskiftningar, känselförändringar o s v. Hjärnan får hålla sig till att simulera skenverkligheter som vi inte tillåts påverka.

Inom klinisk psykologi finns dock många redogörelser för fall där någon tycker sig haft en mycket realistisk upplevelse av medverkan i ett skenverkligt skeende. Detta skulle alltså inte vara möjligt, med mindre än att hjärnan lurar personen ifråga att tro att den haft fria händer att handla på olika sätt, men där de "fria" handlingarna varit styrda på förhand, så att en tillfällig "dekor" kunnat simuleras.

En skenverklighet jag tror de flesta haft en känsla av att vara delaktiga i på ett ofta mycket handgripligt sätt är naturligtvis drömmen. Så låt oss leka drömtydare, med hjälp av ett psykoanalytiskt "spel".

Det psykoanalytiska spelet är en partylek där en utvald person får reda på en dröm och skall gissa vilken av alla personerna på partyt som drömt den drömmen. Den person som väljs ut bör därför känna alla närvarande någorlunda väl. För att göra det svårare ska personen själv ta reda på innehållet i drömmen genom att ställa frågor om drömmen. Den utvalde ombeds därför gå ut medan en person i sällskapet som har ett färskt och livligt minne av en dröm berättar om sin dröm för de andra. Vitsen är förstås att alla ska kunna svara på frågorna utan att avslöja vem som faktiskt drömt drömmen.

Så fort den utvalde lämnat rummet berättar emellertid värden att ingen ska berätta någon dröm. Istället ska alla svara på frågorna med ett ja eller nej beroende på om frågan avslutas före eller efter en viss bokstav i alfabetet. Empiriska tester av detta "spel" ger vid handen att resultatet oftast blir bäst om man svarar ja på alla frågor som slutar på bokstaven p eller tidigare i alfabetet och i övrigt svarar nej. Det ger en viss ja-övervikt. Uppenbara motsägelser kan också få göra att den som svarar tillfälligt får överge regeln för ja/nejsvar. Denna meta-regel är emellertid knappast nödvändig då riktiga drömmar ofta är mycket motsägande och ologiska.

Som jag hoppas står klart vid det här laget är det alltså utfrågaren som egenhändigt tillverkar "drömmen". Den skenhistoria som uppkommer blir ofta så sjuk att det är svårt för utfrågaren att peka ut någon av sina vänner som trolig upphovsman, speciellt som man tryckt på att det är fråga om ett psykoanalytiskt test som ska avslöja någon av de närvarande. När våndan börjar bli för stor är det upp till värden att avslöja att "den sjuka hjärna" som drömt detta inte är någons annan än utfrågarens själv.

Allt vi upplever är en följd av ett aktivt frågande och ifrågasättande av tillgänglig information. Ifrågasättandet är nödvändigt därför att inga informationskanaler är störningsfria. Ett visst mått av slumpmässigt brus lär vi oss överse med. Den överseende förmågan kan förstöras av droger. Hallucinatoriska droger spelar självklart inte upp skenverkligheter för oss (Hur skulle de kunna det?), däremot är vi helt kapabla till det själva, liksom författandet av en dröm byggd på slumpmässiga ja/nej-svar.

I drömmen är vi så gott som helt utlämnade till det slumpmässiga bakgrundsbruset i våra sinnen. Den Freudianska psykoanalytiska skolan har uppenbarligen helt rätt i att drömmar är knutna till såväl det vi mest önskar och det vi mest fruktar, som vilken manusförfattare som helst i god kontakt med sitt känsloliv. Den "författare" Freud och hans efterföljare frambesvärjer till drömmen är emellertid mer lik den intrigerande illusionisten som manipulerar vår fria vilja för att vi inte ska kunna avslöja "dekoren" och se det verkliga sjabbiga innehållet. Tyvärr har hjärnan inte tillnärmelsevis tillräcklig beräkningskapacitet för att åstadkomma detta med den delaktighetskänsla vi ofta har i drömmarna. Den måste förlita sig på inkommande information.

Om den information hjärnan får är intetsägande bakgrundsstörningar på frigång är det inte så konstigt att vi hänger på ett innehåll som står oss närmast till hands, även om upphängningen blir kaotisk och delaktigheten en illusion på grund av feltolkning av signalerna som kommande från något handfast yttre.

Freuds analys av psyket var, liksom Marx analys av ekonomin, bara delvis rätt. Verklighetens topologi är mycket mer komplex än de någonsin kunde ana. Psykets och ekonomins förmåga till utstuderad framförhållande planering är begränsad på rent ingenjörsmässiga grunder. Resurserna räcker inte till. Realism är inte vad den brukade vara visar det sig.

Referens: Daniel C. Dennet: Consciousness Explained, PENGUIN BOOKS LTD, 2004



[1]  Avsnitt under denna huvudrubrik ingår i ett bokprojekt. Det innebär inte att texten nödvändigtvis
överensstämmer med den slutliga versionen. Upphovsrätten gäller dock även denna text. Vanlig citering
är självklart tillåtet om man uppger källan och att göra länkar till dessa sidor uppmuntras.  




MedVetTekt - veckans notiser inom Medicin Vetenskap och Teknik

Veckans Medicinska nyhet

                       MOTION UTAN ATT SVIMMA

Vid motion utvidgas blodkärlen, så att de kan föra ut mer syremättat blod till de arbetande musklerna. Detta leder till sänkt blodtryck, som i sin tur kan ha en lätt berusande effekt. Vår kropp försvarar sig mot vad som i förlängningen skulle kunna orsaka svimmning genom att producera ämnen som får blodkärlen att dra ihop sig, även de som finns i de arbetande musklerna. En ny studie visar att denna delikata balans förändras med åren.

Resultaten pekar på att hos äldre friska individer är den sammandragande effekten större. Organismen har anpassat sig till att äldre människors hjärtan inte klarar av att pumpa ut lika mycket blod till blodkärlen i de arbetande musklerna och att deras blodkärl därför behöver vara mer återhållsamma i sin utvidgning för att blodtrycket inte ska falla. Friska åldringar kan därför fortsätta motionera. Med den nya kunskapen har man också bättre möjligheter att öka motionstoleransen för alla åldringar.

Källa:   http://www.eurekalert.org/pub_releases/2004-10/aps-gna100504.php

Veckans Vetenskapliga nyhet

                       KALCIUM HJÄLPER NEURONER

Nya rön publicerades i veckan om hur våra neuroner kommunicerar. En grundläggande mekanism för att få muskelceller att utföra arbete och nervceller att kommunicera är när en molekylär "grind" öppnas som släpper in kalcium i cellerna.

Man har tidigare vetat att kalcium i nervcellen utlöser att en signalsubstans bildas så att nervcellen kan kommunicera med andra nervceller. Genom att experimentellt byta ut en del av proteinmaskineriet vid "grindöppningen" har man nu en bättre förståelse för hur mekanismen fungerar.

Källa:   http://www.eurekalert.org/pub_releases/2004-10/slu-rot100504.php

Veckans Tekniska nyhet

                      KYLT BLOD MOT VÄRME 

En ny patenterad teknik för att öka träningskapaciteten användes av en del idrottsmän i träningen inför Atens olympiska spel. När muskler som arbetar gör av med energi uppstår värme som en biprodukt. Istället för att använda kyla utifrån använder den nya tekniken ett sätt att via blodet kyla ner kroppen inifrån.

Systemet består av lufttäta kammare som fästs om händerna. Genom att sänka lufttrycket i kammrarna drar man in mer blod till händernas blodkärl. Ett vattenkylsystem kyler så ner blodet som snabbt via hjärtat kyler ner kroppens muskler. Systemet kan också användas för att snabbare höja temperaturen hos patienter som nyss genomgått en operation.

Källa:  http://www.stanford.edu/dept/news/pr/2004/cool.html