Tema kunskap
ATT HÄRMA EN KVANTKORRELATION
I sin bok om människans kunskaper,
Ett oändligt äventyr skriver Sven-Eric Liedman, att historiskt är läran om de fria
konsterna, artes liberales, "en väg upp till de utsiktspunkter varifrån
tillvaron kan överblickas".
En sådan överblick skulle krävas av spelarna för att klara förra veckans uppgift
(att oberoende av varandra alltid ge motsatta svar på samma
frågor). Den som kan överblicka situationen är naturligtvis experimentatorn.
Ingen av spelarna kan veta hur den andre svarat förrän experimentatorn
talat om det för dem. Kanske det finns ett sätt för experimentatorn
att delge bägge spelarna svaren så att de, till sin förvåning, ser
att de gemensamt ändock lyckats klara den omöjliga upgiften.
Jag ska här anta experimentatorns utmaning. Eftersom jag alltid haft svårt att
hantera människor byter jag ut spelarnas svar mot Ja respektive Nej
skrivna på kort. Lägg märke till
att i originalexperimentet med elektroner använde jag storleken på
vinkeln mellan de olika spinnriktningarna som en variabel som experimentatorn
kunde laborera med. För att välja vinkel måste ett plan väljas i den
sfäriska symmetri som jag åskådliggjorde med en snurrande pingisboll. I själva
verket finns det inget som hindrar att mätningarna görs i vilket som helst av
alla de oändligt många plan som motsvarar de sätt en pingisboll kan delas
på hälften. Det gör verkligheten ännu märkligare än vad följande
experiment antyder.
Jag tänker mig två kortlekar, som var och en är färgade på baksidorna
med ett antal (i verkligheten oändligt många) nyanser mellan gult och blått. Dessutom
står det skrivet Ja på alla kortens framsidor i den ena leken och
Nej på alla i den andra leken. Jag blandar först varje lek för sig,
så att färgnyansernas ordning blir slumpmässig. Sedan riffelblandar jag ihop båda
lekarna på ett så fingerfärdigt sätt att det på exakt varannat kort i den sammanblandade
leken står skrivet Ja och på varannat Nej.
Jag talar nu om för spelarna vad det förenklade experimentet går ut på. De
två sammanblandade kortlekarna tänkes motsvara de två elektronerna som blivit korrelerade efter en interaktion. Jag berättar att jag kommer att ta ett kort från botten
av leken och lägga framför en av spelarna med baksidan upp. Den andre spelaren
får en kort framför sig taget från toppen av kortleken. När de är överrens
om att färgnyansen på baksidorna är lika delar jag ut två kort till på
samma vis till vänster om originalhögarna. Spelarna får sedan ta översta
korten i sina respektive högar och lägga dem till höger. Vi ska fortsätta
så tills den sammanblandade leken är slut. Först därefter jämför spelarna
korten i högarna till höger.
Spelarna vet naturligtvis inte att riffelblandningen gjort att jag på
förhand vet vilka kort som har ett Ja respektive ett Nej på
framsidan. Dessutom kan jag, med en enkel manipulation som används vid
många kortkonster, se till att de alltid får motsatta kort när baksidans
färgnyans är densamma, precis som i fallet med elektronerna när deras
spinn mäts efter samma axelvinkel, då det ena mätresultatet blir upp och det
andra ned. Manipulationen heter dubbellyft. När jag till synes skjuter
fram toppkortet i leken för att lägga det framför en av spelarna, skjuter
jag istället fram två kort som ett enda. Det är sedan lätt att ta antingen
det översta av de två korten eller det understa samtidigt som tummen skjuter tillbaks
det andra omärkligt till leken. Inget öga kan se annat än att det alltid
är det översta kortet som delas av när manipulationen görs skickligt.
Dubbellyftmanipulationen gör alltså att jag, experimentatorn, kan styra
att båda korten alltid har motsatta svar på sina framsidor när baksidorna
är lika. Detsamma gäller de kort som läggs i högen till vänster. När spelarna
tittat genom korten till höger och upptäckt sakernas tillstånd kan jag
be dem att också titta i högarna till vänster och se att samma sak gäller där.
Det kan tyckas att detta är fusk. Men i verkligheten sker manipulationen
så att kvantfysikens naturlagar skiljer ut två parallella historier i världen på
exakt samma sätt som dubbellyftet gör med kortserierna.
Analogin haltar dock en aning. I verkligheten skulle de två spelarna också
fördubblats! Jag antar att det vore möjligt att modellera med något slags
spegeltrick, men det klarar inte min begränsade magiska förmåga av.
Referens: Lockwood, M. [1996a]: Many Minds Interpretations of Quantum Mechanics ,
British Journal for the Philosophy of Science, 47, pp.159-88
MedVetTekt -
veckans notiser inom Medicin Vetenskap och Teknik
Veckans Medicinska nyhet
Detta är ett första steg mot att kunna identifiera de fem till tio olika
genmutationer man idag räknar med krävs för att en störning skall uppkomma.
Identifikation av flera gener ger i förlängningen förbättrade diagnosverktyg
och nya behandlingsformer.
Källa:
http://www.eurekalert.org/pub_releases/2004-04/msh-agf032904.php
Veckans Vetenskapliga nyhet
I den kanadensiska studien var försökspersonerna psykologistuderande. De
fick lyssna till tre berättelser om händelser i deras tidigare skolgång. Två av
dessa berättelser var sanna och byggde på vad föräldrar berättat. Den tredje
var emellertid helt påhittad. När gamla klassfoton visades sa sig två av
tre försökspersoner komma ihåg även den påhittade händelsen.
Källa:
http://www.eurekalert.org/pub_releases/2004-03/nsae-cwb033104.php
Veckans Tekniska nyhet
Forskarna vid University of Alberta som lyckats med konstycket att
använda lukt som input till datorn tänker nu gå vidare och försöka få
datorn att via en "omvänd" elektronisk näsa generera lukt. Att använda
lukt som output ser de som lättare än den redan lösta uppgiften att
använda den som input!
Källa: http://www.eurekalert.org/pub_releases/2004-03/uoa-rde033104.php