Khelataarisk vindsröjning
Gaol! Detta är i huvudsak ett hopskrap av diverse gammalt arkiverat material,
inklusive en del rariteter och personliga klenoder från Lancelot Games’ kontor.
Fast med tiden har även en del nykonstruerat stoff letat sig hit...
Och ifall nån har missat det så har Rävspel (där jag är med) numera
officiell nyttjanderätt av Khelataar-licensen! Sålunda kan man börja räkna en del
av de här grejorna som officiellt material. Först måste
jag bara sätta mig och sortera dem i varsin hög med "officiellt" och "inte"...
| Nytt: |
|
Se länken "Klanernas Land" allra längst ner på sidan. Khelataar.
Lajv. Nuff said. |
Detta är en helt egen sektion av min Khelataar-sajt; en stor kampanjmodul (under
ständig uppbyggnad) om öns mest centrala ätteland. Den är vagt baserad på en äventyrsmodul
som skrevs redan på Lancelot Games’ tid, och ursprungligen var tänkt att ges ut samtidigt
med Wohlgoor, men som aldrig blev publicerad. Länken ovan tar dig till
modulens indexsida.

Detta eminenta fanzine var en av Khelataars allra främsta livbojar under de första åren
efter Lancelots bortgång. Hypnosis blev rätt omtalad under sin utgivningstid, men det börjar
vara rätt många år sedan den gick att få tag på. Med redaktörens benägna tillstånd har jag
därför lagt upp en del av tidningens Khelataargrejor här.
Velzeghi
Ett charmigt intrigäventyr från Hypnosis #1 som jag är ofantligt svag för. Två detaljer
som kanske bör påpekas: (1) Pesten som omtalas i texten
har ingenting med den stora pesten långt bak i urtiden att göra.
(2) Den som letar efter en förklaring på vad Won Malmien
är för ett slags ställe, letar förgäves - inte ens författarna verkar veta det... SL får
hitta på nåt.
Ta också en titt på dess lika charmiga
titelsida med en scen
ur äventyret - bonden Miwaak som håller vilddjur borta om natten.
Vele Ehn Jyn Mien! – Gravskick i Khelataar
En liten artikel av undertecknad som i korthet avhandlar de khelataariska folkens
religioner, seder rörande döingar och vad man ska göra med dem, och varför. Den har legat
till grund för rätt många olika diskussioner på Lancelot-listan under åren, fast det finns
detaljer i teorierna som jag idag skulle ha lite invändningar mot.
Taarluhn
Ett desto fetare köttben; bröderna Israelssons minikampanj/stadsmodul från Hypnosis #2 är
en av de större fan-produkter som har gjorts till spelet. Jag är lite tveksam
till den svartvita vinklingen på tanganernas närvaro (och sjöjungfrun), men i stort är det
en trevlig, välgjord och användbar informationskälla om ätten Khelweam och dess centralort.
Som en bonus har jag också kunnat inkludera två bykartor som ritades till modulen, men som
inte kom med i Hypnosis.
Man bör inte heller missa modulens atmosfäriska
titelsida - en historisk
scen med ödesmättad stämning, speciellt om man känner igen symboliken.
Awir Emaasil!
Det här äventyret brainstormades ursprungligen fram av Lancelot själva för deras
Khelataarturnering på LinCon 1990, men det existerade bara som en bunt lösa
minnesanteckningar tills jag ett drygt år senare började försöka strukturera det (medan
nån fortfarande kunde minnas intrigen). Jag plitade ner den här versionen som så
småningom trycktes i Hypnosis #3. Skänk en tanke åt spelledarna på konventet, som
bara fick ett par SLP-blad och en muntlig redogörelse av vad storyn handlade om...
I Hypnosis #3 finns även artikeln ’Geas – ett gudomligt uppdrag’, men jag har
inte texten till den i elektronisk form. Här är i alla fall
bilderna från den.
Den khelataariske(?) RP:n Aake Roseenius
pryder tidningens mitt. I tryckt form är det egentligen ett rollformulär, ifyllt med
handskriven text...
Jojustja, den här saken
kunde man visst hitta i Hypnosis #3 också. :-)
Ælomez Oon Soori – Ffaligis ursprung och natur
Min artikel från Hypnosis #4 som officiellt introducerade Kroolgordir i spelet (så
officiellt det nu kan bli på fanzine-nivå), fast idag tycker jag att den känns lite
inkomplett. Det bör påpekas att det finns en briljant men opublicerad syster-skrift
till artikeln, Erik Sieurins dokument ’Jynna Irindas brev’ som ger ännu en
ny vinkel på frågan om Caarevels ursprung. Får se om man någon gång kan övertala honom att
släppa ut den.
Taarinz Mynbraaluu
Detta är något så kul och användbart som en khelataarisk Celebrity Guide; helt oumbärlig
för kontinuitets-freaks som jag, och inkluderar en rätt trevlig översikt över ätterna.
Källhänvisningarna har kompletterats i den här versionen för att även få med referenser
från Raritet. Här finns även bi-artikeln ’Myn Mon Braaluu’ som presenterar
fyra khelataariska personligheter - varav två är författarnas RP - samt den beryktade
’Legenden om Gooran’.
Artikeln göds i tidningen av fem stora bilder, men de har ingen direkt
koppling till texten så jag har lagt upp dem (och några andra) på en
separat sida istället.
Fortsättningen på ’Taarinz Mynbraaluu’ i Hypnosis #5 skulle ha innehållit sex nya bilder
som dem ovan, om de andra folkslagen. Jag påbörjade allihop (en av dem återfinns i artikeln
'Vandrarna' nedan), men gjorde bara färdig skogsfolksbilden.
Mig veterligt är det den enda bild som finns av en anaakirisk husinteriör.
På tal om Hypnosis #5; den
här sidan kommer från en gammal reklamfolder för konventsbruk. Bilden är bara
fotostatkopierad, ändå ser den bättre ut här än vad ett visst tryckeri lyckades
prestera med repro och gråskalor. Men man kan ju undra lite över texten... :-)

Det här eminenta fanzinet har också varit en trogen livboj, av senare datum och
(vad Khelataar anbelangar) något av en arvtagare till Hypnosis. En del av dess material
har funnits ute på nätet tidigare, men det var ganska många år sedan nu, så med Nerötkaders
benägna tillstånd har jag satt ut dem till beskådande igen.
Weiræez Ruuni
Det här charmanta äventyret från Raritet
#2 spinner vidare på en bi-intrig från den gamla Weamhismodulen (se ’Länkar’,
längst ner på den här sidan) och har hämtat en del inspiration från Anders Blixts artiklar
i Rubicon. Ganska basic, som det står i introduktionen, men såna är ofta de roligaste att
spela.
Jei Igi Ægoore
Ett något större äventyr från Raritet #3. Bakgrundshistorien bygger delvis på lite gamla
list-diskussioner och kan möjligen vara knepig att hänga med på för andra, men det är inte
meningen att man ska fatta exakt vad som är i görningen... Den utlovade fortsättningen
på äventyret har varit under konstruktion, fast det är väl rätt osannolikt att den nånsin
kommer att se dagens ljus.
I Raritet #4 kan man hitta ’Ruunaamileemi zi Ægoor’, en excellent artikel om
träskfolkets myter och totemism, som dock redan finns att läsa på hr Sieurins hemsida (se
’Länkar’). Han har däremot inte lagt upp bilderna
till den, så jag kör väl dem här istället.
Armageddon
Detta emin... förträffliga fanzine har inte varit särskilt inriktat på att stödja Lancelots
produkter, men i det tredje numret (av åtta; nej, jag har inte scannat omslagen till de
andra sju) finns Mord och flera visor,
ett äventyr till Khelataar som dock har fått en del kritik för att inte vara speciellt
khelataariskt. Med redaktörens benägna har vi här själva äventyret...
...och här är en liten genomgång
där jag har tagit en titt på hur pass befogad kritiken egentligen är, och vad man skulle
kunna göra åt det hela.
Som en kul detalj - här finns samma äventyr, fast konverterat till rollspelet
Gondica.
Vertigo
Det här fanzinet var så eminent att det dukade under för sin egen ambitionsnivå efter bara
ett nummer (utgivet '92). Den något överlastade layouten på omslaget är faktiskt mitt verk, men det var också det enda jag
gjorde till den. Tjejen är förstås Khelweams boldtaar Weliim Wiinoh.
I tidningen finns ’Tanganin – Weiræz Mynbraaluu’, en välskriven
artikel av Jens Rydberg om tanganerna som folk, deras historia och samhälle. Tyvärr har jag
den inte i elektronisk form, men här är en sammanställning
över en del basfakta som presenteras i den.
Det mesta här är bild-kuriosa av eventuellt historiskt intresse (ja, jag gillar att
leka Christopher Tolkien ibland). Här har jag grävt fram diverse gammalt Lancelotskt
bildmaterial från spelets fosterstadium ur pärmar, pappershögar och byrålådor. Varning
för att obskyritets-faktorn tidvis är rätt hög...
Som de flesta nog inte vet så var Khelataar lätt baserat på ett hemmagjort
rollspel vid namn Falsinia: Silverfalkens
Ö, som Lancelot Games köpte upp och sedan skrev om fullständigt. Här har vi en
karta över ön ifråga; om man vrider den 90° åt vänster... nog ser den väl lite bekant ut?
En liten Falsinia-logo
som Håkan Jonsson skissade upp (felstavad, men strunt samma), också den inte helt olik nåt
man har sett någon annanstans.
Tidiga skisser på klädedräkter.
Bondparet återfinns i Världsboken, men de andra är väl nya för de flesta. Det överstrukna
ordet vid figur 2 är alltså "fogde"...
Lite fler klädutkast.
Det här är stuff som inte kom längre än till ritbordet - men tro mig, det kunde dyka upp
bra mycket konstigare grejor än de här.
En vinterkrigare.
Och alla som trodde att det här var en tangan räcker upp en hand. Nå, jag är själv skyldig
till khelataariska rustningar med tangan-aktig design, även i publicerat material.
Den här
figuren, däremot... Tja, den säger en del om hur mycket saker och ting ändrades under
arbetets gång - men andra bilder som gjordes samtidigt med den finns i Världsboken.
Några av Håkans utkast på byggnader.
Man kan se likartade kåkar i de tidiga modulerna, fast en del av noteringarna är helt
klart inaktuella. Jag har alltid haft en känsla av att mer arbete borde ha lagts ner på
just den här biten.
Lite skisser om KhelinnOrden.
Saarluhnen ser rätt flashig ut, men jämför den med kåken på sid 56 i Världsboken...
Anteckningarna på det här bladet beskriver f.ö. en Orden ganska olik den som så småningom
kom med i spelet.
Take two om khelinner,
mer religiöst än någonsin och ganska fjärran från Encyklopedia Digonis militärpoliser (som
jag avskyr). Den där hårda snubben i kappan... Tja, han kastar lite nytt ljus över det här
om ceremonier till Allfadern.
Ynf, ynf! Detta är faktiskt det allra första trevande utkastet på
skogsfolket; notera de spetsiga
öronen. De kommentarer som medföljer skissen beskriver dem dock som "lättretade,
tjuvaktiga och misstänksamma".
Den första skissen på träskfolk, gjord när de fortfarande ansågs vara korta och
stabbiga (de beskrevs från början som "träskdvärgar"). Vissa kommentarer i bilden
är mer kommentariga än en del andra kommentarer.
Håkans första tanganer.
Jo, de var ett stäppfolk och bodde i tält. Innan de plockades därifrån och sattes ut
i sjön så dumpades de ett tag bort på en stor ödslig högplatå ute mot havet... dvs
Khelweam.
Här har vi den allra första lilla skisskladden som blev gjord av en
worrs. Kräket liknar väl mer en
tapir än ett oxdjur på den här bilden, men den har redan de karakteristiska fettknölarna
runt klövarna.
Tro't eller ej, men det
här är också en Khelataarbild. Med kläder på kroppen och ludna mini-kossor som
boskap hade vittrorna en plats vikta åt sig i spelet. Jag gjorde en bild av
dem för Världsbokens zoologikapitel, men de ströks i sista minuten. Däremot brukade en
liten imp av samma släkte dyka upp i Rubicon.
En skisskarta över Shivaloor
i R Lundgrens tappning. Det finns bättre, men den här var enklast att scanna in (alla
andra är i A3-format). Tanganernas hemland är utmarkerat, liksom Koor-Maniar i sydväst.
Hamnarna som skeppen till Khelataar avreser från ligger vid kuststräckan nordöst om
siffran 10 på kartan. Vägnätet som syns här ser annorlunda ut på andra kartor, så ta
det med en nypa salt.
Den kan förresten jämföras närmare med området den beskriver i
Shivaloor-översikten nedan...
När spelet fyllde decennium årsskiftet 99/00 firadedes det av Lancelot-listan med den
här annonsen i Sverox #15
(URL:en som anges är inaktuell, men fungerar om man stryker info.html från
adressen). Överskriften på mynilem betyder alltså "Järn är starkt. Blod är starkare."
Allt är förstås inte potatis och allvar i Khelataar - här är några små
parodier som har cirkulerat under åren.
Ja, en stor del är "khelasnusk"; ständigt populärt bland påfallande många fans av just
det här spelet.
Om vi lämnar det här med bilder för ett ögonblick och går tillbaks till text... Här är
en del sammanställningar och dylikt som jag petat ihop i mitt anletes vanvett under åren.
Det ligger åtskilligt mer sånt och skräpar på min hårddisk, men mycket av det är
halvfärdigt material, fortsättningar på andra grejor, eller skrivet som interna
diskussioner med folk. Jag har därför bara plockat ut några russin som verkade duga att
lägga upp till offentlighet.
Recensioner
Först nåt som inte är skrivet av mig - två recensioner av Khelataar! "Kulram med
datakraft" är från fanzinet White Warph och skrevs av Pär ’Pergus’ Gustavsson (senare
medkonstruktör till Wastelands-modulen Schwartzwald). Den andra recensionen
återfanns i Seriemagasinet; signaturen ’Xerxes’ är en pseudonym för Mikael Stenmark,
känd från Kult och Mutant Chronicles.
Shivaloor
Här har vi en ganska lång översikt av Lancelots olycksdrabbade Shivaloor-box. Merparten blev
aldrig ens redigerad, så det den säger om kontinenten bör snarare ses som idéutkast än som
"officiellt" material (Rävspel har helt frångått den här versionen). Projektet låg
ändå under Lancelot Games' banér, så översikten kan vara intressant om man vill se vad som
hade kunnat bli ett utgivet Shivaloor.
Jag har också inkluderat Shivaloors
kalender, ett tilläggsdokument om hur shivaloorernas tideräkning fungerar enligt
ovannämnda modul.
Månkalendern
Ett av de arbeten som jag inte har lagt upp på den här sidan är ett regelsystem för
khelataarisk astrologi. Här finns däremot en av dess biprodukter; en astrologisk kalender,
något mer koncis och lättanvänd än den vanliga jordkalendern.
Här är också en närmare granskning
av den lilla bugg som vädertabellen skapar i tideräkningen...
Vandrarna – folket som försvann
Ett av de många koncept som föll bort under konstruktionen av Khelataar var ett folkslag av
vandrande nomader. Försök gjordes senare att återinföra dem i spelet, men de lyckades
aldrig hamna i tryck. Här är en närmare presentation av dem.
Khelataarisk matrikel
Det här är en förteckning över samtliga SLP som nämns vid namn i något av Lancelot
publicerat Khelataarmaterial. Obs att kommentarerna om personerna bara tar hänsyn
till sådant som man vet om dem från Lancelots utgivna grejor.
De här tre
äventyrarna har däremot aldrig blivit nämnda vid namn i några gamla moduler - men
de har setts desto mer på bild.
Khelataars alfabete
Ett kort strukturförslag på hur khelataarernas skriftspråk skulle kunna vara uppbyggt.
Lingvistiskt sett är det bara ett skelett, men ingen har idats peta mer i det än så här.
Listbrev #175-179
Lancelot-listan har producerat tusentals brev med diskussioner, bråk och vettlöst
svammel om Khelataar under åren. Här är ett kort smakprov; samtalet är ovanligt kort och
vi brukar ofta vara mer oense än i de här breven, men som vanligt är det två personer som
står för snacket.
Skogsmön – en biologisk studie
Den här lilla ökända artikeln skrevs 91/92, just när erotiska vampyrer började komma i
ropet. Den är vagt baserad på en kort skrift som skickades till Rubicon just innan
Lancelots konkurs, men har sedan växt och omarbetats tills det idag knappast finns något
kvar av ursprungstexten. Flera fanzines har velat trycka den genom åren. Av någon
anledning har det aldrig blivit av... :-)
Bihn Arim Aamilemi – 3×3 ekivoka folksägner
Ett verk av färskare dato, där jag har lekt Jan-Öjvind Swahn istället. Vad slags historier
brukar khelataariska resenärer berätta för varandra över ett krus öl kring lägerelden?
Legender om stordåd och heroiska krigare, visst, men också... Notera att detta, till
skillnad från vissa andra dokument på den här sidan, är avsedd som en helt seriös studie
av Khelataars sagotraditioner.
Khelataar Mythology Calendar
Om det fanns väggkalendrar i Khelataar, vad skulle deras järnålders-motsvarighet till
oljiga bilmekaniker ha på väggen i verkstaden? Detta klart oseriösa projekt var ett
Lancelotskt internskämt, som realiserades åratal senare. Inspirationskällan var förstås
de kitschiga fantasykalendrar från Boris, Royo och andra som kommer ut varje år - och
liksom dem är det mest en ursäkt för att få rita lite pinuppor.
När man strosar runt på nätet (eller i verkligheten) stöter man ibland på märkligt
bekanta saker i helt andra sammanhang, eller saker som man nästan känner igen
fastän man aldrig sett dem förut. Men först lite Khelataar-research:
Den här bilden är väl tämligen
välbekant? OK, här är så en viss Royo-bild, hittad på nätet - but something's wrong with this
picture... Ett bra exempel på hur omslagsartister håller sig med olika versioner av sina
bilder för olika marknader.
Om vi sedan zoomar ut så att vi ser hela bilden så framgår något som boxen inte berättar; salen där
hövding Marigor Niirawol av klanen Taarahag håller till med sina svett- och isthozstinkande
krigare är en... ja, en dungeon. :-)
... alias Cirana
Luis Royo gjorde ju inte den där bilden direkt för Lancelot Games. Här är en liten sida om
vem bilden ursprungligen föreställer - och de andra bilder som har gjorts av damen ifråga.
För att sedan komplicera saken lite så föreställer bilden inte den
figur som Lancelot Games trodde att den föreställde...
Här är en sida om kvinnan som de antog
att hon var.
Omslagen på modulerna var förstås också gjorda till nåt helt annat från början. Jag har
inte lyckats spåra upp allihop, men här är en sida med sanningen om Oliviero Bernis
magdansös i Eilapam.
Den poserande bergskrigaren på framsidorna av
Zimarakh och
Tarakh har en välkänd uppsjö av bilder
i ryggen, från Royo såväl som från andra konstnärer.
Royos svärd-fiskande dam som pryder
Wohlgoors omslag är långt ifrån lika
välkänd i fantasykretsar, men även hon är intressant att studera lite närmare.
Ibland dyker de här bilderna upp i andra sammanhang. Detta var t ex omslaget till
Action-Serien nr 3/92. Lancelot
beställde specifikt en censurerad version av bilden, medan Semic-redaktören Lotta
Fjelkegård tydligen inte hade några problem med den här - något att betänka för de
moralmuppar som gnäller på Lancelot för att de valde porriga omslag...
...och här har vi en stadsmodul till det tyska rollspelet Midgard (notera
särskilt underrubriken ’Stadt der Abenteuer’; "Äventyrens Stad") - fast den kom ut redan
1986, före Lancelots tid. Den är f ö i sin tur en översättning av den amerikanska
modulen The City of Carse, som har ett helt annat omslag.
En bild från Seriemagasinet nr
19/90, gjord av Maria Blom till en Khelataar-recension i tidningen (se ’Gammelkrafs’
ovan). Hon har troligen ritat den efter att ha hört om spelet utan att ha sett det, så det
kan hävdas att det kanske är så här Khelataars folk egentligen borde se ut... Om
inte så tyckte vi att damen kunde vara en utmärkt representant för vandrarfolket (också
under ’Gammelkrafs’).
Ibland dyker det upp bilder som egentligen inte har någon koppling till Khelataar,
men som ändå får en att hoppa till av igenkännande. Här är t ex en
detalj ur en målning av Jonathon
Bowser; verkar inte den här snubben bekant på nåt vis?
En scen ur ett videomontage
av Lars Nilsson från Moderna Museet. Ingen synlig svans, men jag kan bara inte se den
utan att tänka på skogsmöer - och den illustrerar mycket väl vad som får ensamma vandrare
att falla offer för dem...
Det är rätt svårt att inte se krooler i de här
metallmonstren av Luis Royo.
Lite utflippat, men kanske en kharigaansk blodshjältinna som vanhelgar Khardins heliga
smideskonst genom att frammana/smida järn-ffaligi..?
En varelse
renderad av CG-konstnären Minoru Kusakabe. Bildens bakgrund är förstås helt fel, men jag
tycker att kreaturet självt är ett riktigt utmärkt porträtt av ett träskmonster från
Ægoor (och med den bröstkorgen, ett kvinnligt sådant).
Websidor om Khelataar är inte något som det direkt dräller av numera. Här är i alla
fall ett par som innehåller lite spelmaterial också. Om någon känner till fler
matnyttiga sidor, hör av er.
Lancelot-listan
Ett givet vattenhål för alla Khelataar-fans! Förutom möjligheten att språka med
likasinnade så inrymmer sidan åratal av arkiverade diskussioner, behändigt katalogiserade,
och ett utförligt filarkiv med blandade godbitar (som man måste registrera sig som
medlem för att komma åt, men ändå).
Erik Sieurins Khelataarsida
Ett absolut måste att besöka! Sidan underhålls tyvärr inte längre, men här återfinns några
av de bästa alster som någonsin har skrivits till spelet. Plus lite material som jag har
gjort; ett gäng kartor och ett udda konventsäventyr.
Rävspel
Khelataarsektionen på Rävspels hemsida innehåller en artikel av Erik Sieurin om att spela
träskfolk, en lång novell av mig, samt Weamhis – den Höga Norden, den
opublicerade kampanjmodul som jag skrev åt Lancelot Games.
Lancelotofiler kan även hitta Wastelands’ Sverige och mina gamla
serier här... och så är det ju den ultimata Western-sajten.
Sveroks scenariobank
I scenariobankens Khelataarsektion finns tre fullstora, mycket välgjorda äventyr av
Johannes Gustavsson som definitvt rekommenderas. Ett av dem, ’Förlist’, kan
spelas i anknytning till Weamhis. Scenariobanken har även ett par rollformulär till
Khelataar för nerladdning.
Runan
I Runans fantasyarkiv hittar man ’Maelez u Innez Niihli’, en ytterst matnyttig
artikel av Erik Sieurin om handel i Khelataar. På annan plats på sajten finns även
godbitar till Western och Wastelands - och missa inte novellen
’Stora fallet’.
Ny:
Klanernas Land
Khelataar-lajv i skärgårdsmiljö, 11-15 september 2008. Riktiga skepp används.
Kan man inte vara med där (snyft) så är lajvets hemsida också en utmärkt
faktasajt om spelvärlden och innehåller en del lajv-nyttigheter som man aldrig sett på
några rollspelssajter om spelet - inte minst foton på khelataariska lajvkläder.
Ok, då stänger vi vindsluckan...
Tebaks till min hemsida
|